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在GDC 2019游戏开发者大会上,P社公布了旗下第一人称RPG新作《吸冰心的故事血鬼:避世血族2》。近日,该作的开发者们接受了媒体的采访,谈到了自己对这个项目的理解。

首席剧情设计师Brian Mitsoda强调了开阔场景中必须要有密集的可互动元素。“你需要抓住一个地点场景的精髓,不可以是一妻子的破坏个广阔的开放世界,但玩家在走来走逆风笑,张耀扬,海绵宝宝历险记去的同时什么事情都不发生逆风笑,张耀扬,海绵宝宝历险记。我们必须保证不让玩家无所事事地走来走去。”

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